Virtual Reality (VR) mischt sich mit Mannschaftssportarten

Die Gesundheitskrise hat einen schrecklichen Einfluss auf die Welt des Mannschaftssports gehabt. Doch wie alle neuen, sogenannten revolutionären Technologien, fügt sich die Virtuelle Realität (VR) in alles ein, was sich ihr anpassen kann, und eine ihrer letzten Eroberungen war die Welt des Sports. Sie hat plötzlich die Gewohnheiten aller Sportler verändert und sie, wie alle anderen auch, zu neuen Trainings- und Spielweisen geführt.
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Virtual Reality (VR) hält schon seit Jahren Einzug in alle Bereiche. Erst recht in der aktuellen Zeit, in der neue Technologien immer mehr Platz in unserem täglichen Leben einnehmen. Und nun ist es an der Zeit, dass auch der traditionelle Sport einen frischen Hauch von VR-Luft bekommt.

Covid-19 hat das Spiel für VR verändert

VR hat in dieser Zeit der Enge Wind in die Segel bekommen, weil das Bewusstsein wächst, dass es tatsächlich eine der wichtigsten Entwicklungsachsen für das menschliche Leben in der Zukunft ist. Während Unternehmen wie Facebook die Wichtigkeit dieses Abenteuers erkannt haben, waren Akteure wie XRApplied umsichtig genug, sich als wichtige Referenz auf diesem Gebiet zu etablieren. Andere, wie z.B. Apple, befinden sich erst in der Vorbereitungsphase, um in diesem Bereich einzusteigen.

VR scheut keinen Bereich! Wie alle neuen, so genannten revolutionären Technologien, fügt sie sich in alles ein, was sich ihr anpassen lässt. Eine ihrer letzten Eroberungen war die Welt des Sports. VR-Technologie macht jedes Mal riesige Schritte, wenn sie in irgendeinem Bereich zum Einsatz kommt. Die Gesundheitskrise hat mehrere Sportentscheider dazu veranlasst, auf VR zurückzugreifen, um eine Ertragslücke in dieser Zeit zu füllen. Natürlich war VR schon da, jetzt bietet sie unglaubliche Möglichkeiten auch dort, wo wir es nicht erwartet haben.

VR ist jetzt im Mannschaftssport angekommen.

Die Gesundheitskrise hatte einen verheerenden Einfluss auf die Welt des Mannschaftssports. Sie hat die Gewohnheiten aller Sportler abrupt verändert und sie, wie alle anderen auch, zu einem natürlichen Rückgang ihrer Aktivitäten geführt. Wenn es für die Profis nur kurz war, weil sie jetzt trainieren dürfen, so ist es für die meisten Amateure etwas anderes: Sie wurden aufgefordert, ihr Gruppentraining auszusetzen und sich nur noch auf das Laufen zu beschränken. Auf jeden Fall tun die lokalen Vereine, wie Sarlat Rugby, alles, um sich während des Stillstands in ihren Meisterschaften über Wasser zu halten. Dieses kleine Team mit großen Ambitionen lässt nicht locker in seinem Ziel, in den nächsten Jahren in den Profi-Rugby aufzusteigen.

Die Bereitschaft zur Veränderung ist also ein wesentlicher Wert, um die Schwierigkeiten zu überwinden, die die aktuelle Zeit mit sich bringt. Große Fußballvereine, aber auch Verbände zeigen dies perfekt, indem sie sich den Innovatoren des Augenblicks anschließen. Unter ihnen haben wir über XRApplied gesprochen. Aber im Fußball finden wir vor allem das Startup Rezzil, das sich erhebt, um die Dinge zu verändern und eine moderne Ergänzung zum Fußballtraining anzubieten. Diese Anwendung, genannt Rezzil Player 21, ist eine praktikable und effektive Alternative für Fußballer aller Niveaus (sowohl Amateure als auch Profis). Mit der einzigen Anforderung, in einem ausreichend großen Raum platziert zu werden, bietet die Anwendung eine Vielzahl von Möglichkeiten, einschließlich Wiederholungs-, Geschwindigkeits- und Reaktionsübungen.

Vor den traditionellen Mannschaftssportarten liegt es in der Natur der Sache, dass VR seine Präsenz zuerst in Videospielen forciert

Um es gleich vorweg zu nehmen, RV wird schon seit Jahren von den Videospiel-Mastodonen übernommen. An deren Spitze steht zweifelsohne der japanische Gigant Sony, der mit der PSVR ein eigenes VR-Headset entwickelt hat. Ursprünglich für die VR-Spiele gedacht, die auf der PS4 erschienen sind, wird dieses Headset von Tag zu Tag besser, diesmal aber für PS5-Spiele.

Allerdings, und wie es die Gewohnheit der Tech-Giganten ist, wird eine neue Maschine immer von neuen Geräten begleitet. Um die PSVR an der PS5 zu nutzen, muss man also (noch) das Sparschwein brechen und sich einen passenden Adapter besorgen. Ein Verhalten, das ärgerlich ist und bei den Nutzern 1001 Fragen aufwirft. Obwohl Spiele auf der PS5 eine viel höhere Auflösung, detailliertere Hintergründe und eine deutlich bessere Framerate bieten, muss man sagen, dass die PSVR 2 längst überfällig ist und viele sie lieber direkt zum Start der PS5 gehabt hätten.

Formation.gg, oder wie schafft man Teamsport im esport?

In einer Zeit, in der der esports-Sport dank internationaler Meisterschaften und deren monströsem Publikum ein enormes Wachstum erfährt, kommt FORMATION.GG, um die Fans in die Gleichung zu integrieren und sie die Sensationen dieser Wettbewerbe erleben zu lassen. Mit dem Ziel, esports auch zu einem führenden Teamsport zu machen, schafft die Plattform eine bemerkenswerte Konnektivität und Treue für diese Nutzer.

Ob durch die Förderung und Organisation von internationalen Turnieren oder die Schaffung von Communities von Amateur-Gamern. Formation.gg konzentriert sich auf die Nische des Amateursports mit der Ambition, seine Anhänger zu gestandenen Spielern zu machen, die in der Lage sind, selbst mit Profis zu konkurrieren. Das ist das Versprechen, das Formation.gg seinen Spielern gibt! Ein Versprechen, das Hand in Hand geht mit dem Versprechen, esports zu einem Mannschaftssport zu machen, der weltweit Aufmerksamkeit genießt.

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(Bildrechte Cover Foto: Scott Webb via Pixabay)

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Christian Klemm

Christian Klemm

Christian Klemm hat ein Wirtschaftsstudium absolviert und arbeitete lange Zeit in der Industrie. Seit einigen jähren hat er sich mehr um die journalistische Seite der Wirtschaft zugewandt und schreibt fundierte Artikel über die aktuelle Wirtschaftslage. Ausser den Artikeln in Born2Invest können Sie Christian auch auf seinem Youtube Channel folgen.

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